|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ГомункулыВведениеОбьединившись с мудрецами Юно, Алхимики провели много времени, изучая монстров и другие живые создания. И в результате они смогли вывести Гомункулов - ручных монстров, помогающих в бою.Гомункулы доступны только двум профессиям - Alchemist и Creator. Гомункул представляет из себя питомца, который может помогать вам атаковать в ближнем бою, атакующими навыками или помогать навыками поддержки. Гомункулов надо кормить, иначе ваш Гомункул может умереть. У Гомункулов есть свои статы и умения, различные для каждого типа Гомункулов. Гомункул использует новую систему AI (Искусственного интеллекта), которую можно дополнять и изменять. Так же Гомункулом можно управлять самостоятельно. Типы гомункуловГомункулы бывают 4 типов, по 2 вида каждый. Типы Гомункулов различаются умениями, каждый вид одного и того же типа отличается только тем, как он выглядит. Все Гомункулы имеют начальную и развитую форму.
![]()
Простые атаки Гомункула всегда попадают по любому элементу. Все Гомункулы имеют элемент - Neutral. У Гомункулов нет пенальти на Flee. Гомункул не страдает от Knock-Back состояния (не стопорится в бою). Все виды умений поддержки не работают на Гомункула. Пополнить HP Гомункула можно только следующими умениями: Potion Pitcher, Sanctuary и The Apple of Idun. Параметры Гомункулов
Что бы просмотреть информацию о своём Гомункуле нажмите alt + R.ATK: Сила атаки Гомункула в ближнем бою. Min ATK = Str + [Str / 10] ^ 2 + Dex Max ATK = Str + [Str / 10] ^ 2 + Max(Str + Level, Dex) MATK: Сила магической атаки Гомункула. MATK = INT + [INT/5]^2 HIT: Точность попадания Гомункула в ближнем бою. HIT = Level + DEX CRIT: Критический удар Гомункула. Crit = [LUK/3] + 1 (на данный момент Crit=0) DEF: Защита Гомункула. ArmorDef = [Level / 10] + [Vit / 5] VitDef = Vit - 1 MDEF: Магическая Защита Гомункула. MDEF = [Level / 10] + [Int / 5] FLEE: Уворот Гомункула. FLEE = Level + AGI ASPD: Скорость атаки Гомункула в ближнем бою. Формула ниже не абсолютно точна: ASPD = 200 - (Delay/10) + ( [4*Delay*AGI/1000] + [Delay*DEX/1000] ) / 10 SPRegen: Скорость восстановления SP Гомункула. SPregen= [Int/6] + [SP/100] Прирост статов у Гомункула случайный. Очко умений Гомункул получает каждый 3-й уровень. Умения гомункулов
Создание ГомункулаЧтобы завести Гомункула, надо пройти квест на умение - Bioethics. После того, как было получено умение Bioethics, нам становится доступна ветка умений связанных с Гомункулами. Для создания Гомункула необходимо иметь в инвентаре Embryo [1].
Для создания Embryo [1] требуется умение Prepare Potion, а также предметы:
Potion Creation Guide [1]
Morning Dew of Yggdrasil [1]
Seed of Life [1]
Seperation Tubes [1]
Medicine Bowl [1]
Привязанность ГомункулаГомункула нужно кормить, чтобы значение Intimacy (привязанность) не стало ниже 0 и Гомункул не умер. Кроме Intimacy у Гомункула есть параметр Hunger (Голод). Hunger опускается на 1 единицу каждую минуту вашего онлайна. Кормление Гомункула повышает Hunger на 10 пунктов и дает определенное количество Intimacy в зависимости от параметра Hunger. А именно:1~10% Hunger: +0.5 Intimacy 11~25% Hunger: +1 Intimacy 26%~75% Hunger: +0.75 Intimacy 76%~90% Hunger: -0.05 Intimacy 91%~100% Hunger: -0.5 Intimacy Количество Intimacy определяет текущее состояние привязанности Гомункула: 0-3 Intimacy = Hate 4-10 Intimacy = Unfriendly 11-100 Intimacy = Awkward 101-250 Intimacy = Shy 251-750 Intimacy = Neutral 751-910 Intimacy = Cordial 911-1000 Intimacy = Loyal Intimacy не отнимается при смерти Гомункула. Если Hunger равен 0, то вместо Hunger понижается Intimacy. Если Intimacy равен 0, то Гомункул умирает и его нельзя больше призвать. Эволюция ГомункулаПри достижении состояния Loyal можно использовать Stone of Sage, чтобы Гомункул эволюционировал. После эволюции Intimacy Гомункула станет равным 0, Гомункул получит новый внешний вид, небольшие бонусы к HP, SP и статам, возможность использовать дополнительное умение, а также размер Гомункула изменится с Small на Medium.
Управление ГомункуломAlt + Клик правой кнопкой мыши: навести Гомункула на цель.Alt + Двойной клик правой кнопкой мыши: атаковать цель Гомункулом. Alt + T: пассивный режим Гомункула. Alt + Клик левой кнопкой мыши: приказать Гомункулу перейти на данную клетку. Alt + R: Информационное окно Гомункула. Опыт Гомункула и игрокаExp Гомункула = [BaseExp Монстра] x [Общий урон Гомункула] / [HP Монстра]BaseExp Игрока = [BaseExp Монстра] x ( [Общий урон Гомункула] + [Общий урон Игрока] ) / [HP монстра] JobExp Игрока = [JobExp Монстра] x [Общий урон Игрока] / [HP Монстра] |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||